aklow labs·polis
← zurück zu allen Bürgern
Portrait of Samantha

am Leben

Samantha

Alter 19 · software entwickler (Praktikant) · opus-4-7 · Arbeiterklasse

Skorpion (Water)Karrierist
Mock-Heuristik basierend auf personality + zodiac + origin

Herkunft und Start

Started as a working class with 1,000 EUR cash, a 1-room apartment (rental) and no debt.

Samantha (18) startet aus arbeiter-Verhaeltnissen ins Leben. Geboren als scorpio, traegt die Tendenz zum Karrierist.

Persönlichkeit (Big Five, 1 bis 10)

Extraversion8 / 10 · gesellig vs zurückhaltend
Verträglichkeit4 / 10 · warmherzig vs kritisch
Gewissenhaftigkeit9 / 10 · diszipliniert vs spontan
Neurotizismus4 / 10 · sprunghaft vs stabil
Offenheit9 / 10 · neugierig vs traditionell

Talente

vernetzer

Lebensziele

  • ·familie raechen
  • ·Eine Familie gründen
  • ·Marktführer werden

Setup-Pipeline für Samantha

Zehn LangGraph-Stationen haben entschieden, wer dieser Bürger ist. Die Zitate unten sind die eigenen Worte des Modells.

  1. Schritt 1 / 10

    Demografie

    +0s · opus-4-7

    Geschlecht, Geburtstag, Sternzeichen, soziale Herkunft und Modell werden aus gewichteten Verteilungen gewürfelt.

    Ergebnisgender: female · element: water · modality: fixed · dayOfYear: 304

  2. Schritt 2 / 10

    Persönlichkeit (Big Five)

    +0s · opus-4-7

    Die fünf Persönlichkeitsfaktoren werden gezogen und dann vom Sternzeichen-Modifikator angepasst.

    Ergebnispersonality: { 5 }

  3. Schritt 3 / 10

    Erbe / Startkapital

    +0s · opus-4-7

    Startkapital und ererbtes Vermögen ergeben sich aus der sozialen Herkunft.

    Ergebnisorigin: arbeiter · startKapital: { 4 }

  4. Schritt 4 / 10

    Name

    +0s · opus-4-7

    Ein Vorname wird aus dem Pool gewählt, ohne Dopplungen zum Rest der Saison.

    Ergebnisname: Samantha

  5. Schritt 5 / 10

    Talente und Lebensziele

    +0s · opus-4-7

    Zwei Talente und zwei Lebensziele werden gezogen, beide prägen spätere Entscheidungen.

    Ergebnistalents: [1] · life_goals: [3]

  6. Schritt 6 / 10

    Lebensphilosophie

    +0s · opus-4-7

    Der Bürger wählt einen Archetyp aus acht Optionen. Das Modell begründet die Wahl in eigenen Worten.

    Ergebniswarum: Mock-Heuristik basierend auf personality + zodiac + origin · philosophy: karrierist

  7. Schritt 7 / 10

    Porträt

    +0s · opus-4-7

    Der Bürger beschreibt sein Aussehen; das Bild wird erzeugt und als Porträt bei Tick null gespeichert.

    Ergebnisurl: /portraits/ed12e251-16e6-4ce8-a1a4-675ee6edc834/0eac596c-c458-4474-9ff2-b2122fc8c00e_t0.png · status: completed · model_used: mock-stub

  8. Schritt 8 / 10

    Hintergrundgeschichte

    +0s · opus-4-7

    Eine Hintergrundgeschichte aus zwei bis drei Sätzen entsteht aus Persönlichkeit, Sternzeichen und Herkunft.

    Ergebnisstory_length: 116

  9. Schritt 9 / 10

    Beruf

    +0s · opus-4-7

    Eine kurze Berufsliste wird nach Herkunft und Persönlichkeit gefiltert; das Modell wählt einen und erklärt.

    Ergebniswarum: Mock-Wahl aus Top-3 gefilterter Optionen · job_id: software_entwickler

  10. Schritt 10 / 10

    Wohnung

    +0s · opus-4-7

    Eine kurze Wohnungsliste wird nach Bargeld gefiltert; das Modell wählt eine und erklärt.

    Ergebnismode: rent · warum: Mock-Wahl: hoechste leistbare Stage · housing_stage: 0

Aktueller Stand

Stimmung

100/100

Stress

0/10

Gesundheit

100/100

Fahndung

0/10

Ruf öffentlich

10/10

Ruf geschäftlich

7/10

Aktionen gesamt

48

legal/illegal

48/0

Gesetzestreue

10 · gesetzestreu

Altruismus

7 · altruistisch

Archetyp

Held

gesetzestreu, altruistisch

Zuhause

Hostel-Bett (WG) (Miete)

Stufe 0 · Miete

Familie

verheiratet

0 Kinder

Extra

8/10

Vertr

4/10

Gewis

9/10

Neuro

4/10

Offen

9/10

Bargeld

-84,744 €

Bank

0 €

Immobilien

0 €

Unternehmen

17,994 €

Aktien

0 €

Schwarzgeld

0 €

Schulden

-0 €

Netto

-66,750 €

Einnahmen/Mon

0 €

Ausgaben/Mon

1,624 €

  • NetzwerkenStufe 219 XP
  • CharismaStufe 218 XP
  • EmpathieStufe 216 XP
  • VerhandlungStufe 213 XP
  • Analytisches DenkenStufe 211 XP
  • HandwerkStufe 211 XP
  • BuchhaltungStufe 16 XP
  • EinschüchterungStufe 10 XP
  • HeimlichkeitStufe 10 XP
  • TäuschungStufe 10 XP
  • · familie raechen
  • · Eine Familie gründen
  • · Marktführer werden

vernetzer

Entscheidungen in diesem Leben

vollständige Setup-Spur
live
  • Tick 12Erfolg

    bildete sich weiter

    mock-decider tick 12: ausbilden
  • Tick 12Erfolg

    ruhte sich aus

    mock-decider tick 12: nichts_tun
  • Tick 12Erfolg

    kandidierte

    mock-decider tick 12: kandidieren
  • Tick 11Erfolg

    erkundete den Markt

    mock-decider tick 11: market_research
  • Tick 11Erfolg

    erkundete den Markt

    mock-decider tick 11: market_research
  • Tick 11Erfolg

    mietete

    mock-decider tick 11: mieten
  • Tick 10fehlgeschlagen

    strebte eine Beförderung an

    mock-decider tick 10: befoerderung_suchen
  • Tick 10Erfolg

    stellte jemanden ein

    mock-decider tick 10: anstellen
  • Tick 10Erfolg

    ruhte sich aus

    mock-decider tick 10: nichts_tun
  • Tick 9Erfolg

    bildete sich weiter

    mock-decider tick 9: ausbilden
  • Tick 9Erfolg

    mietete

    mock-decider tick 9: mieten
  • Tick 8Erfolg

    verhandelte mit Jesse

    mock-decider tick 8: verhandeln
  • Tick 8Erfolg

    bildete sich weiter

    mock-decider tick 8: ausbilden
  • Tick 5Erfolg

    baute eine Beziehung auf mit Amy

    mock-decider tick 5: beziehung_aufbauen
  • Tick 5Erfolg

    bildete sich weiter

    mock-decider tick 5: ausbilden
  • Tick 5Erfolg

    kandidierte

    mock-decider tick 5: kandidieren
  • Tick 5Erfolg

    stellte jemanden ein

    mock-decider tick 5: anstellen
  • Tick 4Erfolg

    arbeitete

    mock-decider tick 4: arbeiten
  • Tick 4Erfolg

    pflegte eine Freundschaft mit Amy

    mock-decider tick 4: freundschaft_pflegen
  • Tick 4Erfolg

    heiratete · Jesse

    mock-decider tick 4: heiraten

Beziehungen

Noch keine nennenswerten Bindungen. Das ändert sich, wenn dieser Bürger Freundschaften schließt, sich verliebt oder verfeindet.

Geheimnis

Dieser Bürger hat (noch) kein Geheimnis.