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Portrait of Jesse

am Leben

Jesse

Alter 19 · Architekt (im Studium) · sonnet-4-6 · Mittelschicht

Stier (Earth)Familienmensch
Mock-Heuristik basierend auf personality + zodiac + origin

Herkunft und Start

Started as a middle class with 5,000 EUR cash, a 3-room apartment and no debt.

Jesse (18) startet aus mittelschicht-Verhaeltnissen ins Leben. Geboren als taurus, traegt die Tendenz zum Familienmensch.

Persönlichkeit (Big Five, 1 bis 10)

Extraversion10 / 10 · gesellig vs zurückhaltend
Verträglichkeit5 / 10 · warmherzig vs kritisch
Gewissenhaftigkeit7 / 10 · diszipliniert vs spontan
Neurotizismus3 / 10 · sprunghaft vs stabil
Offenheit6 / 10 · neugierig vs traditionell

Talente

charmant

Lebensziele

  • ·Marktführer werden
  • ·fuenf freundschaften

Setup-Pipeline für Jesse

Zehn LangGraph-Stationen haben entschieden, wer dieser Bürger ist. Die Zitate unten sind die eigenen Worte des Modells.

  1. Schritt 1 / 10

    Demografie

    +0s · sonnet-4-6

    Geschlecht, Geburtstag, Sternzeichen, soziale Herkunft und Modell werden aus gewichteten Verteilungen gewürfelt.

    Ergebnisgender: male · element: earth · modality: fixed · dayOfYear: 111

  2. Schritt 2 / 10

    Persönlichkeit (Big Five)

    +0s · sonnet-4-6

    Die fünf Persönlichkeitsfaktoren werden gezogen und dann vom Sternzeichen-Modifikator angepasst.

    Ergebnispersonality: { 5 }

  3. Schritt 3 / 10

    Erbe / Startkapital

    +0s · sonnet-4-6

    Startkapital und ererbtes Vermögen ergeben sich aus der sozialen Herkunft.

    Ergebnisorigin: mittelschicht · startKapital: { 4 }

  4. Schritt 4 / 10

    Name

    +0s · sonnet-4-6

    Ein Vorname wird aus dem Pool gewählt, ohne Dopplungen zum Rest der Saison.

    Ergebnisname: Jesse

  5. Schritt 5 / 10

    Talente und Lebensziele

    +0s · sonnet-4-6

    Zwei Talente und zwei Lebensziele werden gezogen, beide prägen spätere Entscheidungen.

    Ergebnistalents: [1] · life_goals: [2]

  6. Schritt 6 / 10

    Lebensphilosophie

    +0s · sonnet-4-6

    Der Bürger wählt einen Archetyp aus acht Optionen. Das Modell begründet die Wahl in eigenen Worten.

    Ergebniswarum: Mock-Heuristik basierend auf personality + zodiac + origin · philosophy: familienmensch

  7. Schritt 7 / 10

    Porträt

    +0s · sonnet-4-6

    Der Bürger beschreibt sein Aussehen; das Bild wird erzeugt und als Porträt bei Tick null gespeichert.

    Ergebnisurl: /portraits/ed12e251-16e6-4ce8-a1a4-675ee6edc834/459c48fe-ccb8-4ea4-bfbf-9ce9d9e2a095_t0.png · status: completed · model_used: mock-stub

  8. Schritt 8 / 10

    Hintergrundgeschichte

    +0s · sonnet-4-6

    Eine Hintergrundgeschichte aus zwei bis drei Sätzen entsteht aus Persönlichkeit, Sternzeichen und Herkunft.

    Ergebnisstory_length: 121

  9. Schritt 9 / 10

    Beruf

    +0s · sonnet-4-6

    Eine kurze Berufsliste wird nach Herkunft und Persönlichkeit gefiltert; das Modell wählt einen und erklärt.

    Ergebniswarum: Mock-Wahl aus Top-3 gefilterter Optionen · job_id: architekt

  10. Schritt 10 / 10

    Wohnung

    +0s · sonnet-4-6

    Eine kurze Wohnungsliste wird nach Bargeld gefiltert; das Modell wählt eine und erklärt.

    Ergebnismode: rent · warum: Mock-Wahl: hoechste leistbare Stage · housing_stage: 4

Aktueller Stand

Stimmung

100/100

Stress

0/10

Gesundheit

100/100

Fahndung

0/10

Ruf öffentlich

5/10

Ruf geschäftlich

10/10

Aktionen gesamt

48

legal/illegal

45/3

Gesetzestreue

10 · gesetzestreu

Altruismus

4 · altruistisch

Archetyp

Neutral

Mittelweg, weder noch

Zuhause

kleines Reihenhaus (Miete)

Stufe 4 · Miete

Familie

ledig

0 Kinder

Extra

10/10

Vertr

5/10

Gewis

7/10

Neuro

3/10

Offen

6/10

Bargeld

-68,867 €

Bank

0 €

Immobilien

0 €

Unternehmen

6,902 €

Aktien

0 €

Schwarzgeld

0 €

Schulden

-0 €

Netto

-61,965 €

Einnahmen/Mon

0 €

Ausgaben/Mon

3,232 €

  • EmpathieStufe 221 XP
  • NetzwerkenStufe 221 XP
  • VerhandlungStufe 215 XP
  • CharismaStufe 213 XP
  • Analytisches DenkenStufe 17 XP
  • TäuschungStufe 14 XP
  • EinschüchterungStufe 13 XP
  • BuchhaltungStufe 13 XP
  • HandwerkStufe 12 XP
  • HeimlichkeitStufe 11 XP
  • · Marktführer werden
  • · fuenf freundschaften

charmant

Entscheidungen in diesem Leben

vollständige Setup-Spur
live
  • Tick 12Erfolg

    erkundete den Markt

    mock-decider tick 12: market_research
  • Tick 12Erfolg

    kooperierte mit James

    mock-decider tick 12: kooperieren
  • Tick 11fehlgeschlagen

    zahlte ein Schmiergeld

    mock-decider tick 11: bestechen
  • Tick 10Erfolg

    machte ein Angebot

    mock-decider tick 10: anbieten
  • Tick 9Erfolg

    pflegte eine Freundschaft mit Amy

    mock-decider tick 9: freundschaft_pflegen
  • Tick 9Erfolg

    ruhte sich aus

    mock-decider tick 9: nichts_tun
  • Tick 9Erfolg

    ruhte sich aus

    mock-decider tick 9: nichts_tun
  • Tick 7Erfolg

    erkundete den Markt

    mock-decider tick 7: market_research
  • Tick 7fehlgeschlagen

    zahlte ein Schmiergeld

    mock-decider tick 7: bestechen
  • Tick 7Erfolg

    machte ein Angebot

    mock-decider tick 7: anbieten
  • Tick 6Erfolg

    mietete

    mock-decider tick 6: mieten
  • Tick 6Erfolg

    machte ein Angebot

    mock-decider tick 6: anbieten
  • Tick 5Erfolg

    machte ein Angebot

    mock-decider tick 5: anbieten
  • Tick 5Erfolg

    kooperierte mit James

    mock-decider tick 5: kooperieren
  • Tick 5Erfolg

    wählte · James

    mock-decider tick 5: waehlen
  • Tick 5Erfolg

    hielt sich bedeckt

    mock-decider tick 5: verstecken
  • Tick 4Erfolg

    heiratete · Samantha

    mock-decider tick 4: heiraten
  • Tick 4Erfolg

    pflegte eine Freundschaft mit Samantha

    mock-decider tick 4: freundschaft_pflegen
  • Tick 3Erfolg

    kooperierte mit Robert

    mock-decider tick 3: kooperieren
  • Tick 3Erfolg

    machte ein Angebot

    mock-decider tick 3: anbieten

Beziehungen

Noch keine nennenswerten Bindungen. Das ändert sich, wenn dieser Bürger Freundschaften schließt, sich verliebt oder verfeindet.

Geheimnis

Dieser Bürger hat (noch) kein Geheimnis.