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Portrait of Nicholas

am Leben

Nicholas

Alter 23 · Friseur (Einsteiger) · sonnet-4-6 · Arbeiterklasse

Wassermann (Air)Familienmensch
Mock-Heuristik basierend auf personality + zodiac + origin

Herkunft und Start

Started as a working class with 1,000 EUR cash, a 1-room apartment (rental) and no debt.

Nicholas (18) startet aus arbeiter-Verhaeltnissen ins Leben. Geboren als aquarius, traegt die Tendenz zum Familienmensch.

Persönlichkeit (Big Five, 1 bis 10)

Extraversion5 / 10 · gesellig vs zurückhaltend
Verträglichkeit8 / 10 · warmherzig vs kritisch
Gewissenhaftigkeit8 / 10 · diszipliniert vs spontan
Neurotizismus5 / 10 · sprunghaft vs stabil
Offenheit7 / 10 · neugierig vs traditionell

Talente

stahlfaustempfindsam

Lebensziele

  • ·Eine Familie gründen
  • ·Berühmt werden

Setup-Pipeline für Nicholas

Zehn LangGraph-Stationen haben entschieden, wer dieser Bürger ist. Die Zitate unten sind die eigenen Worte des Modells.

  1. Schritt 1 / 10

    Demografie

    +0s · sonnet-4-6

    Geschlecht, Geburtstag, Sternzeichen, soziale Herkunft und Modell werden aus gewichteten Verteilungen gewürfelt.

    Ergebnisgender: male · element: air · modality: fixed · dayOfYear: 27

  2. Schritt 2 / 10

    Persönlichkeit (Big Five)

    +0s · sonnet-4-6

    Die fünf Persönlichkeitsfaktoren werden gezogen und dann vom Sternzeichen-Modifikator angepasst.

    Ergebnispersonality: { 5 }

  3. Schritt 3 / 10

    Erbe / Startkapital

    +0s · sonnet-4-6

    Startkapital und ererbtes Vermögen ergeben sich aus der sozialen Herkunft.

    Ergebnisorigin: arbeiter · startKapital: { 4 }

  4. Schritt 4 / 10

    Name

    +0s · sonnet-4-6

    Ein Vorname wird aus dem Pool gewählt, ohne Dopplungen zum Rest der Saison.

    Ergebnisname: Nicholas

  5. Schritt 5 / 10

    Talente und Lebensziele

    +0s · sonnet-4-6

    Zwei Talente und zwei Lebensziele werden gezogen, beide prägen spätere Entscheidungen.

    Ergebnistalents: [2] · life_goals: [2]

  6. Schritt 6 / 10

    Lebensphilosophie

    +0s · sonnet-4-6

    Der Bürger wählt einen Archetyp aus acht Optionen. Das Modell begründet die Wahl in eigenen Worten.

    Ergebniswarum: Mock-Heuristik basierend auf personality + zodiac + origin · philosophy: familienmensch

  7. Schritt 7 / 10

    Porträt

    +0s · sonnet-4-6

    Der Bürger beschreibt sein Aussehen; das Bild wird erzeugt und als Porträt bei Tick null gespeichert.

    Ergebnisurl: /portraits/20583dee-6006-4439-988e-5046e1b534ce/5fb659af-ada8-4a72-9e4e-0c74ef679203_t0.png · status: completed · model_used: mock-stub

  8. Schritt 8 / 10

    Hintergrundgeschichte

    +0s · sonnet-4-6

    Eine Hintergrundgeschichte aus zwei bis drei Sätzen entsteht aus Persönlichkeit, Sternzeichen und Herkunft.

    Ergebnisstory_length: 121

  9. Schritt 9 / 10

    Beruf

    +0s · sonnet-4-6

    Eine kurze Berufsliste wird nach Herkunft und Persönlichkeit gefiltert; das Modell wählt einen und erklärt.

    Ergebniswarum: Mock-Wahl aus Top-3 gefilterter Optionen · job_id: friseur

  10. Schritt 10 / 10

    Wohnung

    +0s · sonnet-4-6

    Eine kurze Wohnungsliste wird nach Bargeld gefiltert; das Modell wählt eine und erklärt.

    Ergebnismode: rent · warum: Mock-Wahl: hoechste leistbare Stage · housing_stage: 0

Aktueller Stand

Stimmung

100/100

Stress

0/10

Gesundheit

100/100

Fahndung

0/10

Ruf öffentlich

5/10

Ruf geschäftlich

10/10

Aktionen gesamt

240

legal/illegal

240/0

Gesetzestreue

10 · gesetzestreu

Altruismus

10 · altruistisch

Archetyp

Held

gesetzestreu, altruistisch

Zuhause

Hostel-Bett (WG) (Miete)

Stufe 0 · Miete

Familie

verheiratet

0 Kinder

Extra

5/10

Vertr

8/10

Gewis

8/10

Neuro

5/10

Offen

7/10

Bargeld

-61,037 €

Bank

0 €

Immobilien

0 €

Unternehmen

89,020 €

Aktien

0 €

Schwarzgeld

0 €

Schulden

-0 €

Netto

27,983 €

Einnahmen/Mon

802 €

Ausgaben/Mon

625 €

  • VerhandlungStufe 4123 XP
  • NetzwerkenStufe 4112 XP
  • CharismaStufe 482 XP
  • EmpathieStufe 475 XP
  • Analytisches DenkenStufe 329 XP
  • EinschüchterungStufe 217 XP
  • HandwerkStufe 215 XP
  • BuchhaltungStufe 215 XP
  • TäuschungStufe 10 XP
  • HeimlichkeitStufe 10 XP
  • · Eine Familie gründen
  • · Berühmt werden

stahlfaust · empfindsam

Entscheidungen in diesem Leben

vollständige Setup-Spur
live
  • Tick 60Erfolg

    erkundete den Markt

    mock-decider tick 60: market_research
  • Tick 60Erfolg

    entließ jemanden

    mock-decider tick 60: kuendigen
  • Tick 59Erfolg

    mietete

    mock-decider tick 59: mieten
  • Tick 59Erfolg

    kooperierte mit Christine

    mock-decider tick 59: kooperieren
  • Tick 59Erfolg

    verkaufte

    mock-decider tick 59: verkaufen
  • Tick 58fehlgeschlagen

    kaufte

    mock-decider tick 58: kaufen
  • Tick 58Erfolg

    suchte Kunden

    mock-decider tick 58: kunden_suchen
  • Tick 58Erfolg

    kooperierte mit Joshua

    mock-decider tick 58: kooperieren
  • Tick 57Erfolg

    verkaufte

    mock-decider tick 57: verkaufen
  • Tick 57Erfolg

    ruhte sich aus

    mock-decider tick 57: nichts_tun
  • Tick 57Erfolg

    arbeitete

    mock-decider tick 57: arbeiten
  • Tick 56fehlgeschlagen

    suchte Kunden

    mock-decider tick 56: kunden_suchen
  • Tick 56Erfolg

    ruhte sich aus

    mock-decider tick 56: nichts_tun
  • Tick 56Erfolg

    machte ein Angebot

    mock-decider tick 56: anbieten
  • Tick 55Erfolg

    mietete

    mock-decider tick 55: mieten
  • Tick 54fehlgeschlagen

    kaufte

    mock-decider tick 54: kaufen
  • Tick 54Erfolg

    ruhte sich aus

    mock-decider tick 54: nichts_tun
  • Tick 53Erfolg

    erkundete den Markt

    mock-decider tick 53: market_research
  • Tick 53Erfolg

    arbeitete

    mock-decider tick 53: arbeiten
  • Tick 52Erfolg

    ruhte sich aus

    mock-decider tick 52: nichts_tun

Beziehungen

Noch keine nennenswerten Bindungen. Das ändert sich, wenn dieser Bürger Freundschaften schließt, sich verliebt oder verfeindet.

Geheimnis

Dieser Bürger hat (noch) kein Geheimnis.